zaklínač2 - téma posledního roku.
Pokud správně počítám, tak na něm pracuji již přesně 365dní a tudíž má zdrojový kód zaklínače2 dnes narozeniny :)
Za ten rok jsem až překvapen, jak se držím původního konceptu a zásady nové hry zase tak neměním. Pár screenshotů tu již bylo a proto víte, že hra bude postavena mnohem více na ekonomice, než na samotných bojích.
Na druhou stranu však budou boje zábavnější a jednodušší. Probíhat budou na bitevní mapě s mnohem menším počtem jednotek, než v současném zaklínači. ( mnohem více reálnější )
Tak teď už k novým střípkům hry a co se v posledním vývoji událo...
Obrovská revoluce bude v samotných přepočtech, kdy již nebudou probíhat systémové přepočty každé 2hodiny, ale pouze uživatelské přepočty. Hra bude založena na časových bodech ( budou automaticky přibývat ) a hráč si může nastřádat časové body až za 4dny. Utratit časové body pak může třeba všechny najedou, tzn. udělat si 96 přepočtů.
Každý přepočet bude znamenat herní posun v čase o jednu hodinu. Za každý přepočet bude moct hráč provést útoky podle náročnosti na čas ( 5 přepadů - 1vyhlazovací) , připočítají se mu zisky ze všech budov, proběhnou dotace atd.
Popularita zcela zmizí a bude nahrazena bohatstvím. Celá hra se pak bude točit pouze okolo bohatství hráče a bude rozhodovat o vítězi v celé hře. Cesta k bohatství bude lemována správnou ekonomikou, bojem a obchodem.
Obchod
Zaklínač2 bude obsahovat 3 základní komodity. Orény, Jídlo a Lidské zdroje ( populaci ).
Pro postavení jednotek a armády bude nutné mít dostatek jídla a orénů na žold. Válečně zaměření hráči budou tyto komodity jistě získávat pomocí vykrádání sýpek jiných hráčů, ale bude tu i cesta nákupu na společném tržišti mezi hráči. Jídlo a armádu tak bude možné nabídnou k prodeji jiným hráčům ve formě aukce.
Banka
Jídlo a vojáky už máme, ale kde rychle vzít hotovost? Přece v Bance. Banka hráčům umožní rychle získat prostředky na nákup budov a armády. Samozřejmě za nekřesťanský úrok :)
Daně
Jako každý vazal budete musel platit daně svému králi, který Vám pronajal provincii. Výška daní bude trochu náhodná a strhávat se bude ze zisku při každém hráčově přepočtu.
Výsledek
Takže ve výsledku tu máme herní mix postavený na obchodování mezi hráči, stavěním měst a vesnic. Dobývání hráčů, vykrádání sýpek, boření, nebo zabírání měst a vesnic. Díky přepočtům to bude hra založená pouze na Vašem volném čase.
Návštevníci zaklínačského srazu 14 - 15.8 v Rožnově budou moct spatřit na vlastní oči první ochutnávku tohoto herního systému.